<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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<title>The Hanged Man: Riferimenti per il file Stampa.h</title>
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  $(document).ready(function() { searchBox.OnSelectItem(0); });
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<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div, it is closed by doxygen! -->
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">The Hanged Man
   </div>
  </td>
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>
<!-- end header part -->
<!-- Generato da Doxygen 1.8.3.1 -->
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var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Cerca');
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  <div id="navrow1" class="tabs">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Pagina&#160;Principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classi</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>File</span></a></li>
      <li>
        <div id="MSearchBox" class="MSearchBoxInactive">
        <span class="left">
          <img id="MSearchSelect" src="search/mag_sel.png"
               onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
               onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
               alt=""/>
          <input type="text" id="MSearchField" value="Cerca" accesskey="S"
               onfocus="searchBox.OnSearchFieldFocus(true)" 
               onblur="searchBox.OnSearchFieldFocus(false)" 
               onkeyup="searchBox.OnSearchFieldChange(event)"/>
          </span><span class="right">
            <a id="MSearchClose" href="javascript:searchBox.CloseResultsWindow()"><img id="MSearchCloseImg" border="0" src="search/close.png" alt=""/></a>
          </span>
        </div>
      </li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Elenco&#160;dei&#160;file</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Elementi&#160;dei&#160;file</span></a></li>
    </ul>
  </div>
<!-- window showing the filter options -->
<div id="MSearchSelectWindow"
     onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
     onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
     onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
<a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(0)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Tutto</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(1)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Classi</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(2)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>File</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(3)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Funzioni</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(4)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Variabili</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(5)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Definizioni</a></div>

<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
<div id="MSearchResultsWindow">
<iframe src="javascript:void(0)" frameborder="0" 
        name="MSearchResults" id="MSearchResults">
</iframe>
</div>

</div><!-- top -->
<div class="header">
  <div class="summary">
<a href="#func-members">Funzioni</a>  </div>
  <div class="headertitle">
<div class="title">Riferimenti per il file Stampa.h</div>  </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">

<p>Header file contenente le funzioni del sorgente <a class="el" href="Stampa_8cc.html" title="Questo file contiene le funzioni relative all&#39;implementazione algoritmica della soluzione del gioco...">Stampa.cc</a> con le relative descrizioni.  
<a href="#details">Continua...</a></p>

<p><a href="Stampa_8h_source.html">Vai al codice sorgente di questo file.</a></p>
<table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2 class="groupheader"><a name="func-members"></a>
Funzioni</h2></td></tr>
<tr class="memitem:a342ddf687957bf65d01f353095e04a2c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Stampa_8h.html#a342ddf687957bf65d01f353095e04a2c">aggiorna_punti</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:a342ddf687957bf65d01f353095e04a2c"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che fa sì che sia visibile, durante la fase di gioco, il punteggio del giocatore attuale aggiornato al turno precedente.  <a href="#a342ddf687957bf65d01f353095e04a2c">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a342ddf687957bf65d01f353095e04a2c"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a817c668002615053ede77fb0dfe83898"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Stampa_8h.html#a817c668002615053ede77fb0dfe83898">conta_giocatore</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:a817c668002615053ede77fb0dfe83898"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che tiene aggiornato il numero di tentativi e gli aiuti ancora a disposizione del giocatore.  <a href="#a817c668002615053ede77fb0dfe83898">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a817c668002615053ede77fb0dfe83898"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a6fcfe737cad2019916e52dc8491c4942"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Stampa_8h.html#a6fcfe737cad2019916e52dc8491c4942">stampa_label</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:a6fcfe737cad2019916e52dc8491c4942"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che stampa le lettere già indovinate dal giocatore nella posizione corretta rispetto alla parola da indovinare; stampa '_' per ogni lettera ancora da scoprire.  <a href="#a6fcfe737cad2019916e52dc8491c4942">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a6fcfe737cad2019916e52dc8491c4942"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Stampa_8h.html#a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8">impiccato</a> ()</td></tr>
<tr class="memdesc:a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che cambia l'immagine dell'omino impiccato in base agli errori commessi durante il gioco (tentativi di indovinare le lettere).  <a href="#a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a3ade2743a91c386b25f5993c490ffeb7"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Stampa_8h.html#a3ade2743a91c386b25f5993c490ffeb7">risultato</a> (int i)</td></tr>
<tr class="memdesc:a3ade2743a91c386b25f5993c490ffeb7"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che apre la finestra del risultato di tale turno di gioco.  <a href="#a3ade2743a91c386b25f5993c490ffeb7">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a3ade2743a91c386b25f5993c490ffeb7"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a8075483712cd40ec638a43f2cf650812"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Stampa_8h.html#a8075483712cd40ec638a43f2cf650812">confronta_parola</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:a8075483712cd40ec638a43f2cf650812"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che confronta le lettere premute dal giocatore e la parola da indovinare.  <a href="#a8075483712cd40ec638a43f2cf650812">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a8075483712cd40ec638a43f2cf650812"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
</table>
<a name="details" id="details"></a><h2 class="groupheader">Descrizione dettagliata</h2>
<div class="textblock"><p>Header file contenente le funzioni del sorgente <a class="el" href="Stampa_8cc.html" title="Questo file contiene le funzioni relative all&#39;implementazione algoritmica della soluzione del gioco...">Stampa.cc</a> con le relative descrizioni. </p>
</div><h2 class="groupheader">Documentazione delle funzioni</h2>
<a class="anchor" id="a342ddf687957bf65d01f353095e04a2c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void aggiorna_punti </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramname"></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che fa sì che sia visibile, durante la fase di gioco, il punteggio del giocatore attuale aggiornato al turno precedente. </p>
<p>Se attiva la modalità Multiplayer, è possibile visualizzare anche il punteggio dell'avversario. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00014"></a><span class="lineno">   14</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00015"></a><span class="lineno">   15</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Giocatore1\n&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00016"></a><span class="lineno">   16</span>&#160;    GtkLabel * nome = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Label_nome1&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00017"></a><span class="lineno">   17</span>&#160;    gtk_label_set_text(nome, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Nome) ;</div>
<div class="line"><a name="l00018"></a><span class="lineno">   18</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Punti INT == &quot;</span>&lt;&lt;<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Punti&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00019"></a><span class="lineno">   19</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00020"></a><span class="lineno">   20</span>&#160;    <span class="keywordtype">char</span> pt1[3] ;</div>
<div class="line"><a name="l00021"></a><span class="lineno">   21</span>&#160;    <span class="keywordtype">int</span> LUN_pt1 = sprintf(pt1, <span class="stringliteral">&quot;%d&quot;</span>, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Punti) ;</div>
<div class="line"><a name="l00022"></a><span class="lineno">   22</span>&#160;    pt1[LUN_pt1] = <span class="charliteral">&#39;\0&#39;</span> ;</div>
<div class="line"><a name="l00023"></a><span class="lineno">   23</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Punti CHAR == &quot;</span>&lt;&lt;pt1&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00024"></a><span class="lineno">   24</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00025"></a><span class="lineno">   25</span>&#160;    GtkLabel * punti = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Label_punti1&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00026"></a><span class="lineno">   26</span>&#160;    gtk_label_set_text(punti, pt1) ;</div>
<div class="line"><a name="l00027"></a><span class="lineno">   27</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00028"></a><span class="lineno">   28</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00029"></a><span class="lineno">   29</span>&#160;    nome = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Label_nome2&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00030"></a><span class="lineno">   30</span>&#160;    punti = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Label_punti2&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00031"></a><span class="lineno">   31</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00032"></a><span class="lineno">   32</span>&#160;    GtkLabel * hits = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Label_hits&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00033"></a><span class="lineno">   33</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00034"></a><span class="lineno">   34</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c" title="Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no...">Multiplayer</a>){</div>
<div class="line"><a name="l00035"></a><span class="lineno">   35</span>&#160;        gtk_label_set_text(nome, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Nome) ;</div>
<div class="line"><a name="l00036"></a><span class="lineno">   36</span>&#160;        <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Giocatore2\n&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00037"></a><span class="lineno">   37</span>&#160;        <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Punti INT == &quot;</span>&lt;&lt;<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Punti&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00038"></a><span class="lineno">   38</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00039"></a><span class="lineno">   39</span>&#160;        <span class="keywordtype">char</span> pt2[3] ;</div>
<div class="line"><a name="l00040"></a><span class="lineno">   40</span>&#160;        <span class="keywordtype">int</span> LUN_pt2 = sprintf(pt2, <span class="stringliteral">&quot;%d&quot;</span>, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Punti) ;</div>
<div class="line"><a name="l00041"></a><span class="lineno">   41</span>&#160;        pt2[LUN_pt2] = <span class="charliteral">&#39;\0&#39;</span> ;</div>
<div class="line"><a name="l00042"></a><span class="lineno">   42</span>&#160;        <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Punti CHAR == &quot;</span>&lt;&lt;pt2&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00043"></a><span class="lineno">   43</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00044"></a><span class="lineno">   44</span>&#160;        gtk_label_set_text(punti, pt2) ;</div>
<div class="line"><a name="l00045"></a><span class="lineno">   45</span>&#160;        <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Hits INT == &quot;</span>&lt;&lt;<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Hits&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00046"></a><span class="lineno">   46</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00047"></a><span class="lineno">   47</span>&#160;        <span class="keywordtype">char</span> h[3] ;</div>
<div class="line"><a name="l00048"></a><span class="lineno">   48</span>&#160;        <span class="keywordtype">int</span> LUN_h = sprintf(h, <span class="stringliteral">&quot;%d&quot;</span>, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Hits) ;</div>
<div class="line"><a name="l00049"></a><span class="lineno">   49</span>&#160;        h[LUN_h] = <span class="charliteral">&#39;\0&#39;</span> ;</div>
<div class="line"><a name="l00050"></a><span class="lineno">   50</span>&#160;        <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Hits CHAR == &quot;</span>&lt;&lt;h&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00051"></a><span class="lineno">   51</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00052"></a><span class="lineno">   52</span>&#160;        gtk_label_set_text(hits, h) ;</div>
<div class="line"><a name="l00053"></a><span class="lineno">   53</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00054"></a><span class="lineno">   54</span>&#160;    <span class="keywordflow">else</span>{</div>
<div class="line"><a name="l00055"></a><span class="lineno">   55</span>&#160;        gtk_label_set_text(nome, <span class="stringliteral">&quot;&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00056"></a><span class="lineno">   56</span>&#160;        gtk_label_set_text(punti, <span class="stringliteral">&quot;&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00057"></a><span class="lineno">   57</span>&#160;        gtk_label_set_text(hits, <span class="stringliteral">&quot;&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00058"></a><span class="lineno">   58</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00059"></a><span class="lineno">   59</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a8075483712cd40ec638a43f2cf650812"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void confronta_parola </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che confronta le lettere premute dal giocatore e la parola da indovinare. </p>
<p>Inoltre tiene aggiornati i contatori dei punti e degli aiuti utilizzati.</p>
<p>Chiama le funzioni <a class="el" href="Stampa_8h.html#a6fcfe737cad2019916e52dc8491c4942" title="Funzione che stampa le lettere già indovinate dal giocatore nella posizione corretta rispetto alla pa...">stampa_label</a> , <a class="el" href="Stampa_8h.html#a3ade2743a91c386b25f5993c490ffeb7" title="Funzione che apre la finestra del risultato di tale turno di gioco.">risultato</a> , <a class="el" href="Stampa_8h.html#a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8" title="Funzione che cambia l&#39;immagine dell&#39;omino impiccato in base agli errori commessi durante il gioco (te...">impiccato</a> e <a class="el" href="Stampa_8h.html#a817c668002615053ede77fb0dfe83898" title="Funzione che tiene aggiornato il numero di tentativi e gli aiuti ancora a disposizione del giocatore...">conta_giocatore</a> . </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00190"></a><span class="lineno">  190</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00191"></a><span class="lineno">  191</span>&#160;    <span class="keywordtype">bool</span> controllo = false ;</div>
<div class="line"><a name="l00192"></a><span class="lineno">  192</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00193"></a><span class="lineno">  193</span>&#160;    <span class="keyword">const</span> <span class="keywordtype">char</span> *car = <span class="keyword">new</span> <span class="keywordtype">char</span>[1];</div>
<div class="line"><a name="l00194"></a><span class="lineno">  194</span>&#160;    car =  gtk_button_get_label(button) ;</div>
<div class="line"><a name="l00195"></a><span class="lineno">  195</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Carattere premuto: &quot;</span>&lt;&lt;car&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00196"></a><span class="lineno">  196</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00197"></a><span class="lineno">  197</span>&#160;    gtk_widget_set_sensitive(GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, car)), <span class="keyword">false</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00198"></a><span class="lineno">  198</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00199"></a><span class="lineno">  199</span>&#160;    <span class="keywordtype">char</span> c = car[0] ;</div>
<div class="line"><a name="l00200"></a><span class="lineno">  200</span>&#160;    c = tolower(c) ;</div>
<div class="line"><a name="l00201"></a><span class="lineno">  201</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2b836d79bfb88d24dba70eb1e365d8ae">TRACE3</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;c == &quot;</span>&lt;&lt;c&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00202"></a><span class="lineno">  202</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00203"></a><span class="lineno">  203</span>&#160;    <span class="keywordflow">for</span>(<span class="keywordtype">int</span> i = 0 ; i &lt; <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#a41b87313d7fb70d6b1d3721f4314247b">LUN_PAR</a> ; i++)</div>
<div class="line"><a name="l00204"></a><span class="lineno">  204</span>&#160;        <span class="keywordflow">if</span>(<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Parola[i] == c)</div>
<div class="line"><a name="l00205"></a><span class="lineno">  205</span>&#160;        {</div>
<div class="line"><a name="l00206"></a><span class="lineno">  206</span>&#160;            controllo = true ;</div>
<div class="line"><a name="l00207"></a><span class="lineno">  207</span>&#160;            break ;</div>
<div class="line"><a name="l00208"></a><span class="lineno">  208</span>&#160;        }</div>
<div class="line"><a name="l00209"></a><span class="lineno">  209</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00210"></a><span class="lineno">  210</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(!controllo)</div>
<div class="line"><a name="l00211"></a><span class="lineno">  211</span>&#160;    {</div>
<div class="line"><a name="l00212"></a><span class="lineno">  212</span>&#160;        <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#a5616c0c11d7bfe8425bb32cd223f3a57">Tentativi</a>++ ;</div>
<div class="line"><a name="l00213"></a><span class="lineno">  213</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00214"></a><span class="lineno">  214</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00215"></a><span class="lineno">  215</span>&#160;    <span class="keywordflow">for</span>(<span class="keywordtype">int</span> i = 0 ; i &lt; <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#a41b87313d7fb70d6b1d3721f4314247b">LUN_PAR</a> ; i++)</div>
<div class="line"><a name="l00216"></a><span class="lineno">  216</span>&#160;        <span class="keywordflow">if</span>(<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Parola[i] == c)</div>
<div class="line"><a name="l00217"></a><span class="lineno">  217</span>&#160;            <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a9d2f61c89c69873c78287db98a2afc30">p</a>.<a class="code" href="structinformazioni.html#a7c6ad051236ea3fb52eb5e0cc964b53a">Parola</a>[i] = c ;</div>
<div class="line"><a name="l00218"></a><span class="lineno">  218</span>&#160;            </div>
<div class="line"><a name="l00219"></a><span class="lineno">  219</span>&#160;    <a class="code" href="Stampa_8cc.html#a6fcfe737cad2019916e52dc8491c4942" title="Funzione che stampa le lettere già indovinate dal giocatore nella posizione corretta rispetto alla pa...">stampa_label</a>() ;</div>
<div class="line"><a name="l00220"></a><span class="lineno">  220</span>&#160;    <a class="code" href="Stampa_8cc.html#a3ade2743a91c386b25f5993c490ffeb7" title="Funzione che apre la finestra del risultato di tale turno di gioco.">risultato</a>(<a class="code" href="Stampa_8cc.html#a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8" title="Funzione che cambia l&#39;immagine dell&#39;omino impiccato in base agli errori commessi durante il gioco (te...">impiccato</a>()) ;</div>
<div class="line"><a name="l00221"></a><span class="lineno">  221</span>&#160;    <a class="code" href="Stampa_8cc.html#a817c668002615053ede77fb0dfe83898" title="Funzione che tiene aggiornato il numero di tentativi e gli aiuti ancora a disposizione del giocatore...">conta_giocatore</a>() ;</div>
<div class="line"><a name="l00222"></a><span class="lineno">  222</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a817c668002615053ede77fb0dfe83898"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void conta_giocatore </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramname"></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che tiene aggiornato il numero di tentativi e gli aiuti ancora a disposizione del giocatore. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00062"></a><span class="lineno">   62</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00063"></a><span class="lineno">   63</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Giocatore corrente:\n&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00064"></a><span class="lineno">   64</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Hits INT == &quot;</span>&lt;&lt;<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Hits&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00065"></a><span class="lineno">   65</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00066"></a><span class="lineno">   66</span>&#160;    <span class="keywordtype">char</span> h[3] ;</div>
<div class="line"><a name="l00067"></a><span class="lineno">   67</span>&#160;    <span class="keywordtype">int</span> LUN_h = sprintf(h, <span class="stringliteral">&quot;%d&quot;</span>, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Hits) ;</div>
<div class="line"><a name="l00068"></a><span class="lineno">   68</span>&#160;    h[LUN_h] = <span class="charliteral">&#39;\0&#39;</span> ;</div>
<div class="line"><a name="l00069"></a><span class="lineno">   69</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Hits CHAR == &quot;</span>&lt;&lt;h&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00070"></a><span class="lineno">   70</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00071"></a><span class="lineno">   71</span>&#160;    GtkLabel * Hits = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Num_Hits&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00072"></a><span class="lineno">   72</span>&#160;    gtk_label_set_text(Hits, h) ;</div>
<div class="line"><a name="l00073"></a><span class="lineno">   73</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Tentativi INT == &quot;</span>&lt;&lt;<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Tentativi&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00074"></a><span class="lineno">   74</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00075"></a><span class="lineno">   75</span>&#160;    <span class="keywordtype">char</span> t[3] ;</div>
<div class="line"><a name="l00076"></a><span class="lineno">   76</span>&#160;    <span class="keywordtype">int</span> LUN_t = sprintf(t, <span class="stringliteral">&quot;%d&quot;</span>, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Tentativi) ;</div>
<div class="line"><a name="l00077"></a><span class="lineno">   77</span>&#160;    t[LUN_t] = <span class="charliteral">&#39;\0&#39;</span> ;</div>
<div class="line"><a name="l00078"></a><span class="lineno">   78</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Tentativi CHAR == &quot;</span>&lt;&lt;t&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00079"></a><span class="lineno">   79</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00080"></a><span class="lineno">   80</span>&#160;    GtkLabel * Tent = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Num_Tent&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00081"></a><span class="lineno">   81</span>&#160;    gtk_label_set_text(Tent, t) ;</div>
<div class="line"><a name="l00082"></a><span class="lineno">   82</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00083"></a><span class="lineno">   83</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">int impiccato </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramname"></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che cambia l'immagine dell'omino impiccato in base agli errori commessi durante il gioco (tentativi di indovinare le lettere). </p>
<dl class="section return"><dt>Restituisce</dt><dd>La funzione ritorna -1, 0, 1. Tale valore viene dato come parametro alla funzione <a class="el" href="Stampa_8h.html#a3ade2743a91c386b25f5993c490ffeb7" title="Funzione che apre la finestra del risultato di tale turno di gioco.">risultato</a>. </dd></dl>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00097"></a><span class="lineno">   97</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00098"></a><span class="lineno">   98</span>&#160;    GtkImage *image = GTK_IMAGE(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Impiccato&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00099"></a><span class="lineno">   99</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00100"></a><span class="lineno">  100</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(!strcmp(<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Parola, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a9d2f61c89c69873c78287db98a2afc30">p</a>.<a class="code" href="structinformazioni.html#a7c6ad051236ea3fb52eb5e0cc964b53a">Parola</a>)){</div>
<div class="line"><a name="l00101"></a><span class="lineno">  101</span>&#160;        gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;Winner.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00102"></a><span class="lineno">  102</span>&#160;        <span class="keywordflow">return</span> 0 ;</div>
<div class="line"><a name="l00103"></a><span class="lineno">  103</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00104"></a><span class="lineno">  104</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00105"></a><span class="lineno">  105</span>&#160;    <span class="keywordflow">switch</span>(<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Tentativi){</div>
<div class="line"><a name="l00106"></a><span class="lineno">  106</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (1) :</div>
<div class="line"><a name="l00107"></a><span class="lineno">  107</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione1.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00108"></a><span class="lineno">  108</span>&#160;                                break ;</div>
<div class="line"><a name="l00109"></a><span class="lineno">  109</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (2) :</div>
<div class="line"><a name="l00110"></a><span class="lineno">  110</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione2.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00111"></a><span class="lineno">  111</span>&#160;                                break ;</div>
<div class="line"><a name="l00112"></a><span class="lineno">  112</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (3) :</div>
<div class="line"><a name="l00113"></a><span class="lineno">  113</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione3.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00114"></a><span class="lineno">  114</span>&#160;                                break ; </div>
<div class="line"><a name="l00115"></a><span class="lineno">  115</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (4) :</div>
<div class="line"><a name="l00116"></a><span class="lineno">  116</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione4.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00117"></a><span class="lineno">  117</span>&#160;                                break ; </div>
<div class="line"><a name="l00118"></a><span class="lineno">  118</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (5) :</div>
<div class="line"><a name="l00119"></a><span class="lineno">  119</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione5.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00120"></a><span class="lineno">  120</span>&#160;                                break ;                         </div>
<div class="line"><a name="l00121"></a><span class="lineno">  121</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (6) :</div>
<div class="line"><a name="l00122"></a><span class="lineno">  122</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione6.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00123"></a><span class="lineno">  123</span>&#160;                                break ;                         </div>
<div class="line"><a name="l00124"></a><span class="lineno">  124</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (7) :</div>
<div class="line"><a name="l00125"></a><span class="lineno">  125</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione7.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00126"></a><span class="lineno">  126</span>&#160;                                break ;                         </div>
<div class="line"><a name="l00127"></a><span class="lineno">  127</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (8) :</div>
<div class="line"><a name="l00128"></a><span class="lineno">  128</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione8.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00129"></a><span class="lineno">  129</span>&#160;                                break ;     </div>
<div class="line"><a name="l00130"></a><span class="lineno">  130</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (9) :</div>
<div class="line"><a name="l00131"></a><span class="lineno">  131</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione9.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00132"></a><span class="lineno">  132</span>&#160;                                break ;                     </div>
<div class="line"><a name="l00133"></a><span class="lineno">  133</span>&#160;        <span class="keywordflow">case</span> (10) :</div>
<div class="line"><a name="l00134"></a><span class="lineno">  134</span>&#160;                                gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;animazione10.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00135"></a><span class="lineno">  135</span>&#160;                            </div>
<div class="line"><a name="l00136"></a><span class="lineno">  136</span>&#160;                                <span class="keywordflow">return</span> 1 ;                              </div>
<div class="line"><a name="l00137"></a><span class="lineno">  137</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00138"></a><span class="lineno">  138</span>&#160;    <span class="keywordflow">return</span> -1 ;</div>
<div class="line"><a name="l00139"></a><span class="lineno">  139</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a3ade2743a91c386b25f5993c490ffeb7"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void risultato </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>i</em></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che apre la finestra del risultato di tale turno di gioco. </p>
<p>Tale finestra contiene la parola indovinata o che doveva esserlo e un'etichetta positiva in caso di vittoria, negativa in caso contrario.</p>
<dl class="params"><dt>Parametri</dt><dd>
  <table class="params">
    <tr><td class="paramdir">[in]</td><td class="paramname">i</td><td>La funzione prende in ingresso il valore di ritorno della funzione <a class="el" href="Stampa_8h.html#a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8" title="Funzione che cambia l&#39;immagine dell&#39;omino impiccato in base agli errori commessi durante il gioco (te...">impiccato</a>.</td></tr>
  </table>
  </dd>
</dl>
<p>Se il valore è -1 non fa nulla, se è 0 allora il giocatore ha indovinato la parola, se è 1 ha perso.</p>
<dl class="section see"><dt>Si veda anche</dt><dd><a class="el" href="Stampa_8cc.html#a44b90b43282172105dbdc7a726d3b2b8" title="Funzione che cambia l&#39;immagine dell&#39;omino impiccato in base agli errori commessi durante il gioco (te...">impiccato()</a> </dd></dl>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00141"></a><span class="lineno">  141</span>&#160;                     {</div>
<div class="line"><a name="l00142"></a><span class="lineno">  142</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(i == -1)</div>
<div class="line"><a name="l00143"></a><span class="lineno">  143</span>&#160;        return ;</div>
<div class="line"><a name="l00144"></a><span class="lineno">  144</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00145"></a><span class="lineno">  145</span>&#160;    <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#ae0b30a8a8c83b426aa761569e6e2fb87">Punti</a> += (10 - <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#a5616c0c11d7bfe8425bb32cd223f3a57">Tentativi</a>) ; </div>
<div class="line"><a name="l00146"></a><span class="lineno">  146</span>&#160;</div>
<div class="line"><a name="l00147"></a><span class="lineno">  147</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed">TRACE1</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;punteggio raggiunto= &quot;</span>&lt;&lt;<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Punti&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00148"></a><span class="lineno">  148</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00149"></a><span class="lineno">  149</span>&#160;    GtkWidget *win = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Gioco&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00150"></a><span class="lineno">  150</span>&#160;    gtk_widget_hide(win) ;</div>
<div class="line"><a name="l00151"></a><span class="lineno">  151</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00152"></a><span class="lineno">  152</span>&#160;    GtkLabel *label = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Label_nome_gioc&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00153"></a><span class="lineno">  153</span>&#160;    gtk_label_set_text(label, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Nome) ;</div>
<div class="line"><a name="l00154"></a><span class="lineno">  154</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00155"></a><span class="lineno">  155</span>&#160;    label = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Label_indovinato&quot;</span>)) ;    </div>
<div class="line"><a name="l00156"></a><span class="lineno">  156</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00157"></a><span class="lineno">  157</span>&#160;    GtkLabel *lab = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;guessed&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00158"></a><span class="lineno">  158</span>&#160;    gtk_label_set_text(lab, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Parola) ;</div>
<div class="line"><a name="l00159"></a><span class="lineno">  159</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00160"></a><span class="lineno">  160</span>&#160;    GtkImage *image = GTK_IMAGE(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Faccina&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00161"></a><span class="lineno">  161</span>&#160;    GtkImage *omino = GTK_IMAGE(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Vivo_morto&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00162"></a><span class="lineno">  162</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00163"></a><span class="lineno">  163</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span> (i == 0){</div>
<div class="line"><a name="l00164"></a><span class="lineno">  164</span>&#160;        gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;face-smile.svg&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00165"></a><span class="lineno">  165</span>&#160;        gtk_image_set_from_file(omino, <span class="stringliteral">&quot;Winner.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00166"></a><span class="lineno">  166</span>&#160;        gtk_label_set_text(label, <span class="stringliteral">&quot;Hai indovinato!&quot;</span>) ;  </div>
<div class="line"><a name="l00167"></a><span class="lineno">  167</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00168"></a><span class="lineno">  168</span>&#160;    <span class="keywordflow">else</span>{</div>
<div class="line"><a name="l00169"></a><span class="lineno">  169</span>&#160;        gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;face-sad.svg&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00170"></a><span class="lineno">  170</span>&#160;        gtk_image_set_from_file(omino, <span class="stringliteral">&quot;animazione10.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00171"></a><span class="lineno">  171</span>&#160;        gtk_label_set_text(label, <span class="stringliteral">&quot;Non hai indovinato.&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00172"></a><span class="lineno">  172</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00173"></a><span class="lineno">  173</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00174"></a><span class="lineno">  174</span>&#160;    label = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Label_Turno&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00175"></a><span class="lineno">  175</span>&#160;    image = GTK_IMAGE(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Gioca_ancora&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00176"></a><span class="lineno">  176</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span> (<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c" title="Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no...">Multiplayer</a>){</div>
<div class="line"><a name="l00177"></a><span class="lineno">  177</span>&#160;        gtk_label_set_text(label, <span class="stringliteral">&quot;Passa turno&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00178"></a><span class="lineno">  178</span>&#160;        gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;gtk-go-forward.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00179"></a><span class="lineno">  179</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00180"></a><span class="lineno">  180</span>&#160;    <span class="keywordflow">else</span>{</div>
<div class="line"><a name="l00181"></a><span class="lineno">  181</span>&#160;        gtk_label_set_text(label, <span class="stringliteral">&quot;Gioca ancora&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00182"></a><span class="lineno">  182</span>&#160;        gtk_image_set_from_file(image, <span class="stringliteral">&quot;gioca_ancora.png&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00183"></a><span class="lineno">  183</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00184"></a><span class="lineno">  184</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00185"></a><span class="lineno">  185</span>&#160;    win = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Risultato&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00186"></a><span class="lineno">  186</span>&#160;    gtk_widget_show_all(win) ;</div>
<div class="line"><a name="l00187"></a><span class="lineno">  187</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a6fcfe737cad2019916e52dc8491c4942"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void stampa_label </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramname"></td><td>)</td>
          <td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che stampa le lettere già indovinate dal giocatore nella posizione corretta rispetto alla parola da indovinare; stampa '_' per ogni lettera ancora da scoprire. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00086"></a><span class="lineno">   86</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00087"></a><span class="lineno">   87</span>&#160;    <span class="comment">/* tracing */</span></div>
<div class="line"><a name="l00088"></a><span class="lineno">   88</span>&#160;    <span class="keywordflow">for</span>(<span class="keywordtype">int</span> i = 0 ; i &lt; <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#a41b87313d7fb70d6b1d3721f4314247b">LUN_PAR</a> ; i++)</div>
<div class="line"><a name="l00089"></a><span class="lineno">   89</span>&#160;        <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a2c5734335f903bbd126f33b0eb1cdd94">TRACE2</a>(cout&lt;&lt;<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a9d2f61c89c69873c78287db98a2afc30">p</a>.<a class="code" href="structinformazioni.html#a7c6ad051236ea3fb52eb5e0cc964b53a">Parola</a>[i]&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot; &quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00090"></a><span class="lineno">   90</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00091"></a><span class="lineno">   91</span>&#160;    cout&lt;&lt;endl ;</div>
<div class="line"><a name="l00092"></a><span class="lineno">   92</span>&#160;    GtkLabel *XWord = GTK_LABEL(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;XWord&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00093"></a><span class="lineno">   93</span>&#160;    gtk_label_set_text(XWord, <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a9d2f61c89c69873c78287db98a2afc30">p</a>.<a class="code" href="structinformazioni.html#a7c6ad051236ea3fb52eb5e0cc964b53a">Parola</a>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00094"></a><span class="lineno">   94</span>&#160;}</div>
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</div>
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<hr class="footer"/><address class="footer"><small>
Generato Mar 4 Giu 2013 19:46:54 per The Hanged Man da &#160;<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
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</a> 1.8.3.1
</small></address>
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